De speler moet een samenleving opbouwen die een hele planeet of zonnestelsel omvat. De gamer begint met een eencellig organisme. "De bedoeling is dat je elke generatie van je eigen schepsel kunt spelen." In een demo liet Wright zien hoe hij een driepotig wezen creeerde. "De software zal dan gaan berekenen hoe het wezen loopt. Dat was overigens het moeilijkste deel van de software om dat te ontwikkelen."
De bedoeling is om al die werelden dan toegankelijk te maken voor andere spelers, zodat er een virtuele heelal ontstaat. Omdat de speler geheel zijn eigen wereld kan maken zullen alle werelden verschillend zijn.
Het spel wordt in het najaar van 2006 verwacht.
|