Master Chief is de supersoldaat die het universum redt in het
Xbox-spel Halo. Van de eerste versie van Halo, die in november 2001
verscheen, werden meer dan vijf miljoen exemplaren verkocht. Van
Halo 2 gingen sinds november vorig jaar bijna zeven miljoen
exemplaren over de toonbank. De game is daarmee uitgegroeid tot een
echte kaskraker, een succes dat Microsoft nu graag wil herhalen in
de bioscoopzalen.
Hollywood
The New York Times verhaalde eind vorige week van een
spectaculair plan van het concern om Halo te verkopen aan
Hollywood. In de lobby van de kantoren van alle grote filmstudio's
verscheen een koerier in een pak van de Master Chief met een script
en de voorwaarden die Microsoft stelt voor de verfilming ervan. De
spectaculaire entree zorgde echter nauwelijks voor enthousiasme.
Binnen 24 uur waren al vijf studio's afgehaakt, waaronder bekende
namen als DreamWorks en Paramount Pictures.
Vooral de veeleisende houding van Microsoft stuitte vele
studiobazen tegen de borst. Zo wilde het concern uit Seattle in
ieder geval een beloning van 10 miljoen dollar ontvangen, 15
procent van de eerste opbrengsten in de bioscopen en creatieve
controle over de film. En zestig eersteklastickets voor de reis van
Microsoft-prominenten naar de première.
Schlemiel
Ook moet de studio die Halo in productie neemt, dit minimaal
doen met een budget van 75 miljoen dollar. Daarmee moet worden
verzekerd dat Master Chief niet eindigt als een schlemiel op het
witte doek, wat ook op de verkoop van de Xbox zou afstralen.
Twee studio's bleven na de eerste schermutselingen over: 20th
Century Fox en Universal Pictures. Maar zij zagen het eisenpakket
dat de koerier aanbood veel eerder als een raamwerk dan als een
ultimatum voor het verkrijgen van de rechten. Het gevolg is dat
Microsoft de wereld nog steeds geen akkoord heeft kunnen
presenteren en het zeker moet doen met minder geld.
Het liefst ziet Hollywood dat de softwarefabrikant zelf een
financieel belang neemt in het filmproject. Microsoft zegt daar
door zijn gebrek aan ervaring in de filmwereld huiverig voor te
zijn. Andersom hebben de filmstudio's maar weinig op met
computerspellen. Van de negentien spelletjes die werden verfilmd,
bracht alleen 'Lara Croft: Tomb Raider' meer dan 100 miljoen dollar
op.
ZIE OOK:
Nederlander wereldkampioen Xbox-spel Halo 2
|