De worm verspreidt gouden ringen in de virtuele wereld. Als de ringen door spelers worden aangeraakt, reproduceren ze zichzelf. Daardoor raakten de servers van het spel overbelast. Linden Labs, het bedrijf achter Second Life, besloot daarop het spel tijdelijk af te sluiten om de schade te herstellen.
Foto bij dit bericht? Stuur hem op!
NU.nl homepage
|